Das unabhängige Spielestudio Drop Bear Bytes hat in Partnerschaft mit Versus Evil ein neues Video veröffentlicht, das eine der Ursprungsstories des Spielercharakters für ihr bevorstehendes isometrisches RPG Broken Roads vorstellt. Das Spiel erscheint am 14. November auf Steam, Xbox Series X|S und Xbox One.
Das Spiel ist in der postapokalyptischen Wildnis Australiens angesiedelt und die Spieler können zwischen vier Klassen wählen: dem Hired Gun, Barter Crew, Jackaroo und Surveyor. In diesem neuesten Video wird der Hired Gun vorgestellt, ein Söldner, der mit einer Waffe in der Hand aufgewachsen ist und von seinen grausamen, tyrannischen Eltern, die nach dem Motto „Ein hungriges Kind schießt besser“ lebten, als Scharfschütze vermietet wurde. Jetzt ist er allein unterwegs und versucht, in der verrückten Welt, in der er lebt, einen Sinn zu finden. Du kannst als Hired Gun im Broken Roads-Demo auf Steam spielen.
Über Broken Roads
Broken Roads ist ein erzählbasiertes RPG, das Erkundung, strategische rundenbasierte Kämpfe und bedeutungsvolle philosophische Entscheidungen in einer völlig neuen postapokalyptischen australischen Umgebung vereint. Broken Roads kombiniert geschickt traditionelle und neue Rollenspielelemente mit einem klassenlosen System, das nahezu unbegrenzte Charakterentwicklungsmöglichkeiten bietet und auf vier Philosophien basiert: Humanist, Utilitarist, Machiavellist und Nihilist. Zudem bietet das Spiel ein originelles Moralsystem, den „Moral Compass“, bei dem Dialogoptionen und Entscheidungsfindungen durch die philosophische Ausrichtung des Charakters und die schwierigen Entscheidungen, die auf dem Weg getroffen werden, beeinflusst werden.
Die Orte in Broken Roads sind authentisch und wurden von dem Team während eines Besuchs in Städten und Sehenswürdigkeiten in Westaustralien rekonstruiert. Dabei wurden Fotos, Videos und Audioaufnahmen gemacht, um das Spiel so realitätsnah wie möglich zu gestalten. Auch der atmosphärische Soundtrack des Spiels, komponiert von Tim Sunderland, wurde mit Instrumenten komponiert, die aus Alltagsgegenständen gebaut wurden. Das verleiht dem Spiel einen einzigartigen und unverwechselbaren Klang.