Kämpfe sind ein zentraler Bestandteil jedes Action-Rollenspiels, und Titan Quest II bildet da keine Ausnahme. Doch es geht nicht nur darum, wie gekämpft wird, sondern auch gegen wen oder was. Das besondere Setting von Titan Quest II in der Antike schöpft viel Inspiration aus der Mythologie, sowohl der griechischen als auch aus anderen Kulturen. Dadurch entsteht eine breite Palette an wilden und außergewöhnlichen Kreaturen, denen die Spieler:innen gegenübertreten müssen.
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Das neue Developer Diary beleuchtet zwei spezielle Wesen: Zunächst der Greif, ein bekanntes Monster aus vielen Büchern, Filmen und Spielen. Dann die sogenannten Hippokampi. Diese sind in der Popkultur zwar weniger verbreitet, stellen aber ebenso beeindruckende wie furchterregende Gegner dar.
Titan Quest II ist aktuell für PC, PlayStation 5 und Xbox Series S/X in Entwicklung und erscheint, „wenn die Zeit gekommen ist“.