Littlelands, das entzückende Action-Abenteuer mit Elementen der sozialen Simulation, entwickelt vom Team um Rafael Martin und Kyle Creamer und veröffentlicht von Apogee Entertainment, präsentierte während der IGN Live eine funktionsreiche Gameplay-Video.
Tauche tief ein in die bezaubernde Welt von Littlelands, einem charmanten und bunten Diorama-Wunderland voller Geheimnisse. Mach dich auf eine einmalige Expedition, wenn die einfache Aufgabe, einen Computer zu reparieren, zu einem mysteriösen Abenteuer über Hügel, Täler und Höhlen voller Abenteuer wird.
Jedes große Abenteuer beginnt mit einem kleinen Schritt! Gestalte den perfekten winzigen Protagonisten mit Dutzenden von Erscheinungsoptionen. Unterhalte dich mit exzentrischen Nachbarn, um lohnende Ausflüge zu aktivieren, die Reisende in die unerforschten Wildnisse führen. Durchqueren Sie eine vielfältige Auswahl an Orten, von üppig grünen Dschungeln bis hin zu sonnenuntergangsfarbigen roten Wüsten. Entfalte die 3D-Weltkarte, um einen Überblick über bevorstehende epische Abenteuer am Horizont zu erhalten.
https://www.youtube.com/watch?v=42-EjjuHkRc&feature=youtu.be
Bezwinge anspruchsvolle Dungeons, die von unfreundlichen Kreaturen wie Fledermäusen, Kobolden und Skeletten überrannt werden, in der Hoffnung, verlorene Schätze und Relikte auszugraben. Komm beim Kampf ins Schwitzen, aber überschreite das Limit ohne Ruhe und ein Ohnmachtsanfall könnte Abenteurer außer Gefecht setzen.
Zwischen packenden Quests genieße das gemütliche Leben im Alltag von Littlelands und baue Farmland mit wilden Samen an. Sammle eine beneidenswerte Sammlung von Wildtieren, indem du die vielseitige Fangrute in Seen und Büsche wirfst und seltene Insekten und Fische einfängst. Tausche exotische Flora und Fauna im Blumenladen oder grabe faszinierende Fossilien aus, um sie im Museum auszustellen.
Mit einer aufregenden kleinen Ankündigung feiert der leitende Entwickler Rafael Martin das Abenteuer der Elternschaft mit der Geburt seines ersten Kindes. Da die Elternschaft Vorrang vor der Entwicklung hat, schauen die Entwickler von Littlelands optimistisch in die Zukunft für ihre nächste Inhaltsveröffentlichung.
„Littlelands war eine Herzensprojekt, und unsere Vision für das Spiel ist weit über das hinausgewachsen, was wir ursprünglich für möglich hielten“, sagte Rafael Martín, Gründer von HyperMegaPixel. „Obwohl die Geburt meines ersten Kindes in meinem Leben Vorrang hat und unsere Pläne für die Veröffentlichung der Demo verzögert hat, sind wir unseren Unterstützern zutiefst dankbar, die Littlelands während der Entwicklung bemerkt haben. Dies ist nur der erste Schritt in die weite Welt von Littlelands, und wir hoffen, dass Abenteurer sich anstecken lassen und uns in die Zukunft begleiten.“